domingo, 4 de agosto de 2013

el pajaro raro de la literatura de la Leyenda de Zelda

En un mundo en donde las spinoff, las precuelas y las lineas alternativas de tiempo son el pan de cada dia.
El cosmos  plegado y divergente  de La leyenda de zelda (serie de juegos de nintendo) no es ninguna novedad.  sin embargo es un artefacto extraño para los amantes de los historias de fantasia.
pero para comprenderlo debemos  entender su origen
 revisemos como se genero.
la serie empieza en los 80 con avanzadisimos juegos   para la época en que crearon  se podían recoger Items y grabar partidas. el protagonista era un especie de hombre vestido de verde. debia derrotar al malo y rescatar la pricesa:   como otras cien juegos de la poca. hasa ese momento ninguna novedad

 lo interesante de esto es  como se genera la historia que uno la serie de jeugos:  se  suceden nuevos juegos siempre con el mismo protagonista,  siempre rescatando la princesa en el mismo mundo. ante las preguntas sobre como podia ser que el mismo personaje hiciera el mismo rescate en el mismo mundo (sin que fuera un hijo  o algo por el estilo) los creadores del juego inventaron que era en el mismo lugar pero a traves de los siglos.

 luego los jugadores comenzaron a atar con historias los distintos cambios  que ocurrian en el mundo de hyrule. inundaciones, encierros de hechiceros. dimensiones  alternas.  hacia  el 2010 se armaban arduas discuciones sobre como se podia desarrollar este o aquel cabo suelto.

los desarrolladores para avivar la discucion añadian  detalles a los nuevos juegos que cubrian o negaban las historias de los fanaticos




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